Java 310 Veranstaltungen

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Architekturen und Konzepte von JEE Aufbau und Bestandteile von JEE-Anwendungen, Full Profile, Web Profile, Micro Profile, Klassische Application Server vs. JAR Deployments Grundlagen von Java-Webanwendungen Java-Servlets, Jakarta Server P...

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Release-Zyklus und Long-Term Support-Modell (LTS) Syntax-Erweiterungen Private Methoden in Interfaces, Diamond-Operator, @Deprecated, Typinferenz für lokale Variablen ('var'), 'switch' Expressions Neuerungen im Standard-API Factory-Methoden fü...

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Java Web Service die Grundlagen Governance, SOA und Web Services, Web Service Description Language (WSDL), Simple Object Access Protocol (SOAP), Universal Description, Discovery and Integration (UDDI) , Java Web Service im Überblick Java API for XML...

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Stateful Stream Processing: Einführung & Grundlagen Abgrenzung zu klassischen Extract-Transform-Load (ETC) -Prozessen, Parallel-Stream Verarbeitung, Semantiken: Zeit, Zustand und Konsistenz , Hello World mit Apache Flink Die Einrichtung Ihrer Entwick...

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Einführung in die objektorientierte Programmierung im Vergleich zu klassischen prozeduralen Programmiersprachen, Konzepte und Eigenschaften der Programmiersprache Java und der Java-Technologie Aufbau des Java Laufzeitsystems: virtuelle Maschine JVM m...

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Grundprinzipien und Konzepte von Refactoring Was ist Refactoring?, Wann ist es notwendig?, Die "schlechten Gerüche" im Code., Wie machen wir es?, Wann hören wir auf?, Wären andere Projektabläufe besser?, Unser Weg zum Clean Code , Ein paar wichtige E...

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Die Hauptinhalte dieses Seminars sind: Der Grundprozess des Test Driven Development, Der Umgang mit Testdoubles wie Fake, Dummy, Stub oder Mock, Die Erstellung richtiger Unit-Tests, Der Umgang mit Easymock oder Mockito, Die Auswirkung von TDD auf d...

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Objektorientiertes Design mit Java Richtiger Entwurf von Klassen, Konstruktoren und Methoden, Korrekte Implementierung der Methoden `equals()`, `hashCode()` und `toString()`, Objekt-Erzeugung mittels Factory- und Builder-Entwurfsmuster, Verständnis...

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Sprachliche Grundlagen, Programmieren mit Funktionsparametern, Kombination von Funktionen, Streams, Parallele Streams, Asynchrone Funktionsketten, Reaktive Streams, Tests in der funktionalen Programmierung

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1.-2. Tag: Auch separat buchbar als Einführung in die Testautomatisierung, Vorstellung der genutzten Java-EE-Anwendung Aufsetzen der Test-Umgebung (Datenbank, Application-Server, Enterprise-Anwendung), Betrachtung des Verhältnisses von Software-Arc...

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Eigenschaften der Programmier-Plattform Java Grundlegende Konzepte der Programmiersprache Java, Java-Editionen, Java Development Kit (JDK) und Entwicklungswerkzeuge, Einführung in die Java-Entwicklungsumgebung Eclipse Sprachkonstrukte der Programmier...

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Einleitung Was ist ein Entwurfsmuster?, Entwurfsmuster-Katalog der GoF, Kategorisierung in Erzeugungs-, Struktur- und Verhaltensmuster, Warum und wie sollten wir Entwurfsmuster sinnvoll nutzen? Erzeugungsmuster Singleton - es kann nur einen geben,...

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Qualitätssicherung (QS) in der Java-Entwicklung Stufenweise Einführung von Qualität in Java-Projekten, Werkzeuge für die statische Code-Analyse (Plugins Checkstyle und SonarLint, SonarQube-Server), Programmier-Richtlinien und Clean Code Einführ...

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Erste Schritte Grundlegende Komponenten von Android-Geräten, Testen von Anwendungen mit dem Simulator, Serviceorientierte Architektur (SOA), Erstellen der Benutzeroberfläche (UI) Kernkomponenten von Android-Benutzeroberflächen XML-basiertes Andro...

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Einführung in Design Pattern, Pattern in der "Realen Welt", Beispiele und Übungen für Erzeugungsmuster "Singleton" - von manchen Objekten darf es nur eine Instanz geben, "Factory" - Erzeugung ähnlicher Objekte, "Prototyp" - komplexe Objekte anhand ei...

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Diese Agenda ist auch Bestandteil (3.-5. Tag) des Kurses Bereitstellung von Testdaten und Test-Datenbanken, Erweiterte Unit-Tests im Java-EE-Umfeld, Test der Geschäftslogik mit Arquillian Konfiguration von Arquillian, Test der internen und externen...

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