Programmieren 16 Veranstaltungen

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Anhand leicht verständlicher Beispiele werden Kenntnisse vermittelt über weiterführende programmtechnische Möglichkeiten, um S7-Steuerungs-programme effektiver, kompakter und vielseitiger zu gestalten. Die Teilnehmer sind anschließend in der Lage kom...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Voraussetzungen Kenntnisse in objektorientierter Programmierung sind vorteilhaft. SchwerpunkteGrundlegendes zu .NET und C# Architektur des .NET-Frameworks, CLR und MSIL, „managed Code“ C#-Sprachelemente Datentypen, Kontrollstrukturen, Operatoren, Arr...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Voraussetzungen Kenntnisse der Benutzeroberfläche MS Windows, Programmierkenntnisse sind von Vorteil. SchwerpunkteGrundlagen JavaScript Syntax von JavaScript, Einbetten von JavaScript in HTML Variablen und Objekte Variablen, Konstanten und deren Date...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

TYPO3 hat sich längst als professionelles, vor allem aber flexibles und skalierbares Content Management System etabliert. Damit ein TYPO3-Projekt mittelfristig erfolgreich bleibt, muss es den Herausforderungen des Mediums gewachsen sein. Von Änderung...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Voraussetzungen Für die Teilnahme an der App Entwicklungsschulung für Entscheider  – Vertiefung ist der erfolgreiche Abschluss der App Entwicklungsschulung für Entscheider – Einführung, oder vergleichbare Kenntnisse SchwerpunkteAllgemeiner Aufba...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Voraussetzungen Programmier-Grundkenntnisse sind erforderlich Schwerpunkte Java und der objektorientierte Ansatz, Ein Programm mit Java erstellen, Grundlegende Sprachelemente, Primitive Datentypen, Variablen und Konstanten, Operatoren und Kontrollstr...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Der Workshop behandelt den gesamten Entwicklungsprozess einer mobilen App von den ersten Ideen bis hin zum fertigen Produkt und dessen Betreuung. Er gibt einen Überblick über Apps auf verschiedenen Betriebssystemen, Entwicklungsprozesse, Personal, Ma...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Python ist eine universelle, höhere Programmiersprache, die üblicherweise interpretiert wird und den meisten gängigen Programmiersprachen verwandt ist. Python wurde aber mit dem Ziel größter Einfachheit und Übersichtlichkeit entworfen. Zentrales Ziel...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

WordPress ist ein modernes Web-Content-Management-System (CMS), mit dem Websites und kreative Blogs einfach erstellt werden können. Mittlerweile nutzen viele Unternehmen das kostenfreie WordPress, um mit ihren Kunden in Kontakt zu treten und gleichze...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Sie erlernen objektorientierte Konzepte der Programmiersprache C++ und können Programme erstellen, die unter Windows ausführbar sind. Voraussetzungen Grundkenntnisse in der Programmierung, z. B. C Schwerpunkte Einstieg in Objekte und Klassen Klasse u...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Schwerpunkte Aufbau und Funktionsweise einerSpeicherprogrammierbaren Steuerung SIMATIC S7-300, Anlegen eines Projekts und Erstellen der Hardwarekonfiguration, Darstellungsarten KOP / FUP / AWL, Binäre Verknüpfungen bei S7, Speicherfunktionen (setzdom...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Schwerpunkte Toolgestützte Angriffe auf WWW Anwendungen, Parameter-Manipulation, Cookie-Poisoning, SQL Injections und Datenbankmanipulationen, Cross Site Scripting, Grundlegende Problematiken ausgewählter Programmier­sprachen, Demonstrationen von...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Voraussetzungen Sie werden den größten Nutzen aus diesem Training ziehen, wenn Sie in Ihrem Tagesgeschäft viel mit Daten und Datenauswertungen zu tun haben und mit Tabellenkalkulationsprogrammen vertraut sind. Statistische oder Kenntnisse in Programm...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Das besondere von Qt ist – im Gegensatz zur MFC (die auf Windows festgelegt ist) – die Plattformunabhängigkeit, d.h. die Programme sind lauffähig z.B. sowohl unter Windows als auch Linux. Neben der Vorstellung der Qt-Klassenbibliothek wird im Seminar...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

In diesem Kurs tauchen Sie in die Grundlagen von C ein, von essentiellen Werkzeugen und Begriffen wie Editor, Compiler und Debugger bis hin zu Syntax und Semantik. Sie werden sich mit den Bausteinen von C-Programmen beschäftigen, darunter Datentypen,...

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GRUNDIG AKADEMIE (30)

Voraussetzungen Sehr gute C++ Kenntnisse SchwerpunkteEinführung in das Thema mit einem Überblick über die Erzeugungsmuster Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototyp Folgende Patterns werden näher behandelt Singleton, Adapter, Facade, Compos...

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