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GFU Cyrus AG (113)

Usability, UX und Interaktion Warum Usability und was ist das: Definition und Prozesse, Der Nutzer im Zentrum - User Centered Design, Der Nutzungskontext: Nutzer, Aufgabe, Werkzeugen und Umfeld, Nutzererfordernisse, Anforderungen und User Stories, Vo...

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Einführung in Microsoft 365 Copilot Überblick über Microsoft 365 Copilot und seine Rolle in der KI-Integration., Vorstellung der unterstützten Anwendungen: Word, Outlook, Teams, PowerPoint, Excel und Power BI., Nutzen und Vorteile von Copilot für Pro...

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Verwenden Sie Design-Thinking-Methoden, um wünschenswerte, praktische und nachhaltige Ergebnisse zu erzielen, Recherchieren Sie Marktbedürfnisse, Marktsegmentierung, Marktgröße und Wettbewerbslandschaft, Gestaltung der Wirtschaftlichkeit von Wertströ...

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Definieren der agilen Softwareentwicklung und der zugrunde liegenden Werte, Prinzipien und Praktiken, Anwendung des Test-First-Prinzips, um eine Übereinstimmung zwischen Tests und Anforderungen herzustellen, Mit Behavior-Driven Development (BDD) ein...

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GFU Cyrus AG (113)

Wie viel Tuning ist notwendig? Tuning Methode, Anwendungs-Design, Speicherstrukturen, Ein- und Ausgabe, Festplatten-Planung, Zugriffskonflikte , Programmierstrategien Generisches SQL versus Oracle SQL, Ausreizen der Datenbank, Datensicherheit, Wieder...

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GFU Cyrus AG (113)

Tag 1 - Grundlegende Vorgehensweisen Einführung in MongoDB, Installation und Konfiguration von MongoDB, Grundlagen der Datenbankstruktur, CRUD-Operationen, Abfragen, Indexierung, Replikation, Sharding, Aggregation, Verwaltungswerkzeuge, MongoDB-Inte...

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GFU Cyrus AG (113)

Einführung in Design Pattern, Pattern in der "Realen Welt", Beispiele und Übungen für Erzeugungsmuster "Singleton" - von manchen Objekten darf es nur eine Instanz geben, "Factory" - Erzeugung ähnlicher Objekte, "Prototyp" - komplexe Objekte anhand ei...

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Einführung in Microsoft Access 365 Was ist Access 365?, Unterschiede zu früheren Versionen von Access, Integration in die Microsoft 365 Suite , Grundlagen des Datenbankdesigns Was ist eine Datenbank?, Tabellen, Datensätze und Felder, Datenintegrität...

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AutoCAD Architecture Oberfläche Benutzeroberfläche und Darstellung, Anlegen von Projekten und Vorlagezeichnungen, 2D- und 3D-Ansicht, Architekturbauteile, Maßstab, Vermaßung, Beschriftung, Zeichnung einrichten , Objekte AEC-Objekte: Wand, Fenster, Tü...

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Grundlagen der Benutzeroberfläche Scene View, Game View, Design-Mode/Run-Mode, Attribute Inspector, Project View, Scene Hierarchy Tree, View Layouts, Object Layers, Projekt-Layout im File-System und Export, Help-Files , GameObject Objekte in Unity, T...

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