Online
Tag 1Einstieg & Worldbuilding
Unreal Engine Einführung
Worldbuilding
Tag 2Materialien & Lighting
Materialien
Lighting
Tag 3Blueprint, Metahuman & Sequencer I
Blueprint Basics
Metahuman
Sequencer I
Tag 4Control Rig, Sequencer II & Animation
Control Rig
Sequencer II
Animation
Tag 5Capstone Projekt
Im Capstone-Projekt setzt du dein Wissen praktisch um:Du erstellst eine kurze Animationssequenz mit mehreren Einstellungen basierend auf einer kreativen Aufgabenstellung.
Projektinhalte
Der Projekttag umfasst betreute Hands-on-Phasen sowie freie Zeit für eigenständiges Entdeckenmit dem Trainer als Mentor.
HinweiseLernformate
Unsere Seminare bieten dir maximale Flexibilität: Du kannst zwischen Live-Online und Vor Ort in unseren modernen Schulungszentren im D-A-CH Raum wählen. Beide Formate garantieren dir die gleiche hohe Qualität und interaktive Lernerfahrung.
Schulungsarten
Wir bieten dir verschiedene Schulungsarten: Offene Seminare, Firmenseminare für Teams und Inhouse-Schulungen direkt bei dir vor Ort. So findest du genau das Format, das zu deinen Bedürfnissen passt.
Uhrzeiten
09:00-16:00 Uhr
Aktuelle Software
In unseren offenen Kursen arbeiten wir mit der aktuellsten Software-Version. So lernst du direkt mit den Tools und Features, die du auch in deinem Arbeitsalltag verwendest - praxisnah und zukunftsorientiert. Bei Inhouse- und Firmenschulungen bestimmt ihr die Version.
D
ZielgruppenTag 1Einstieg & Worldbuilding
Unr...
Mehr Informationen| Datum | Dauer | Preis | ||
|---|---|---|---|---|
| Webinar | ||||
| 20.07.2026 - 24.07.2026 40 h | 40 h | Details | Details Jetzt buchen | |