Seminar / Kurs

Autodesk Maya - Grundlagen in Frankfurt am Main

Inhalte

Faszinierende 3D-Visualisierungen und Animationen.

Autodesk Maya findet Anwendung in der professionellen Erstellung von 3D-Visualisierungen und 3D-Animationen. Lernen Sie den Umgang mit der umfangreichen Funktionspalette für vielfältige kreative Aufgaben in den Bereichen 3D-Animation, Simulation, Modellierung, Rendering und Composing. Zahlreiche praxisnahe Übungsaufgaben in Kombination mit wertvollen Tipps während der Schulung machen Sie zu einem versierten Maya-Anwender.

Wir bieten Ihnen dieses Thema auch als individuelle Schulung an

  • individueller Terminabstimmung
  • individueller Betreuung durch unsere Dozenten
  • individueller Abstimmung Ihrer Schulungsinhalte
  • effizientes Trainingsmanagement

Die individuellen Schulungen können Sie als Inhouse Schulung bei Ihnen im Unternehmen oder als Live-Online-Schulung buchen.

Lernziele

Die Bedienoberfläche von Maya

  • Einführung
  • Maya starten
  • Die Maya Bedienoberfläche
  • Ein Maya-Projekt einrichten und kopieren
  • Abspeichern

Objekte erstellen, manipulieren und betrachten

  • Einführung
  • Eine neue Szene erstellen
  • Primitive Objekte
  • Die Toolbox: Layout-Kurzbefehle
  • Die Toolbox: Transformationswerkzeuge
  • Die Channelbox
  • Duplizierungsoptionen

Überblick in einer Maya-Szene

  • Einführung
  • Kamerawerkzeuge
  • Workflow-Übersicht
  • Objekte im schattierten Modus betrachten
  • Objekte gruppieren
  • Der Hypergraph
  • Auswahlmodi und Masken
  • Pivotpunkte

Komponenten und Attribute von Objekten

  • Einführung
  • Template-Darstellung
  • Komponenten
  • Der Attribut-Editor
  • Oberflächenmaterialien

Polygonmodellierung Ein Polygon-Drahtgittermodell formen

  • Einführung
  • Szene für die Lektion öffnen
  • Verwendung von Soft Select
  • Kamerabasierte Auswahl
  • Formen mit Symmetrie
  • Oberflächenbasierte Einbuchtungen formen
  • Auswählen mit Drag Select
  • Saumtoleranz einstellen

Ein Drahtgittermodell aus einer Bildvorlage modellieren

  • Einführung
  • Modellierungseinstellungen anpassen
  • 2D-Referenzbilder verwenden
  • Eine Polygongrundform erstellen
  • Modellieren im schattierten Modus
  • Modellsymmetrie
  • Komponenten durch Malen auswählen
  • Eckschleifen auswählen
  • Komponenten in orthografischer Ansicht bearbeiten
  • Komponenten in perspektivischer Ansicht bearbeiten
  • Ein Polygon zeichnen
  • Polygonkomponenten extrudieren
  • Überbrückung von Ecken
  • Polygone einem Drahtgittermodell hinzufügen
  • Polygonflanken aufteilen
  • Die Konstruktionshistorie löschen
  • Spiegelkopie eines Drahtgittermodells erstellen
  • Arbeiten mit einem geglätteten Drahtgittermodell
  • Ecken eines Drahtgittermodells knicken und härten

Polygontexturen

  • UV-Textur-Mapping
  • Ein Cracker Box Modell erstellen
  • Eine Texture Map auf ein Polygondrahtgittermodell anwenden
  • UVs in einem UV-Textur-Editor betrachten
  • UV-Texturkoordinaten entwerfen
  • Mit UVs im UV-Textur-Editor arbeiten
  • Tipps und Tricks
Zielgruppen

Die Schulung richtet sich an 3D-Artists, Mediengestalter, Designer, Videoproduzenten und Einsteiger, die lernen möchten, 3D-Objekte und -Szenen zu erstellen, zu animieren und mit visuellen Effekten zu bereichern.

Faszinierende 3D-Visualisierungen und Animationen.

Autodesk Maya findet Anwendung in der professionellen Erstellung von 3D-Visualisierungen und 3D-Animationen. Lernen Sie den Umgang mit der umfangrei...

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Termine und Orte

Datum Dauer Preis
Frankfurt am Main, DE
07.09.2026 - 09.09.2026 24 h 24 h Details Details Jetzt buchen
09.11.2026 - 11.11.2026 24 h 24 h Details Details Jetzt buchen
07.12.2026 - 09.12.2026 24 h 24 h Details Details Jetzt buchen

SG-Seminar-Nr.: 9239928

Anbieter-Seminar-Nr.: 14HQNXSSQS

Termin

07.09.2026 - 09.09.2026


60325 Frankfurt am Main

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Veranstaltungsinformation

  • Seminar / Kurs
  • Deutsch
    • Keine
  • 24 h
  • Anbieterbewertung   (97)

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