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GFU Cyrus AG (113)

Einführung in die objektorientierte Programmierung im Vergleich zu klassischen prozeduralen Programmiersprachen, Konzepte und Eigenschaften der Programmiersprache Java und der Java-Technologie Aufbau des Java Laufzeitsystems: virtuelle Maschine JVM m...

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GFU Cyrus AG (113)

Auffrischung OO Profitieren Sie wirklich davon?, Wie macht man es besser?, Methoden abstrakt, final oder anders deklarieren?, Dynamische Polymorphie richtig gemacht, Ist Vererbung gut oder schlecht? Collection Klassen Besser entscheiden, welche die...

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Kotlin - Motivation Was ist Kotlin?, Historie, Wieso Kotlin statt Java?, Einsatzgebiete, Philosophie, Tools , Kotlin - Grundlagen Basistypen, Literale, Strings, Regexps, Collections, Funktionen und Variablen, Kontrollstrukturen, Exceptions, Abhängigk...

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Diese Agenda ist auch Bestandteil (1.-2. Tag) des Kurses Einführung in die Programmiersprache Swift Ähnlichkeiten und Unterschiede zu den vertrauten OO-Sprachen, Zeichenketten und Zeichen, Collections, Kontrollstrukturen und Operatoren, Funktionen,...

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GFU Cyrus AG (113)

1.-3. Tag: Auch separat buchbar als Einführungskurs Einführung und Überblick Geschichte und Versionen von Perl, Installation von Perl, Merkmale und typische Einsatzgebiete, Starten und Beenden von Perl-Programmen, Struktur von Perl-Programmen, Verw...

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Diese Agenda ist auch Bestandteil (4.-5. Tag) des Kurses Erstellen von Perl-Modulen Form und Inhalt von Perl-Modulen, Wo werden Module gesucht?, Namensräume, Packages und Geltungsbereiche, Zusammenhang zwischen Package-Namen und Pfaden, Objekte exp...

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Diese Agenda ist auch Bestandteil (4.-5. Tag) des Kurses Erstellen von Perl-Modulen Form und Inhalt von Perl-Modulen, Wo werden Module gesucht?, Namensräume, Packages und Geltungsbereiche, Zusammenhang zwischen Package-Namen und Pfaden, Objekte exp...

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GFU Cyrus AG (113)

Grundsätzliche Gedanken zu Design-Patterns Die erste Art von Entwurfsmuster ist das Creational Pattern . Creational Pattern bieten Möglichkeiten, einzelne Objekte oder Gruppen verwandter Objekte zu instanziieren. Es gibt fünf solcher Muster: Abstra...

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Grundsätzliche Gedanken zu Design-Patterns Die erste Art von Entwurfsmuster ist das Creational Pattern . Creational Pattern bieten Möglichkeiten, einzelne Objekte oder Gruppen verwandter Objekte zu instanziieren. Es gibt fünf solcher Muster: Abstra...

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GFU Cyrus AG (113)

1.-3. Tag: Auch separat buchbar als Eine Einführung in PHP Einleitung, Aufbau einer Webseite/Anwendung mit PHP , Kommentare in PHP Zeilenkommentar, Blockkommentar, Dokumentationskommentar , Ausgaben in PHP echo, print, print_r, var_dump, printf(), f...

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1.-3. Tag: Auch separat buchbar als Eine Einführung in PHP Einleitung, Aufbau einer Webseite/Anwendung mit PHP , Kommentare in PHP Zeilenkommentar, Blockkommentar, Dokumentationskommentar , Ausgaben in PHP echo, print, print_r, var_dump, printf(), f...

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Diese Agenda ist auch Bestandteil (4.-5. Tag) des Kurses Einführung in die Objektorientierung PHP Klassen, Objekte, Methoden, Eigenschaften, Klassenkonstanten, Zugriffsoperatorenself::, parent::, $this, -> , Klassenkonzepte in PHP staticEigenschaf...

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Diese Agenda ist auch Bestandteil (1.-2. Tag) des Kurses Einführung in die Programmiersprache Swift Ähnlichkeiten und Unterschiede zu den vertrauten OO-Sprachen, Zeichenketten und Zeichen, Collections, Kontrollstrukturen und Operatoren, Funktionen,...

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1.-2. Tag: Auch separat buchbar als Einführung in die Programmiersprache Swift Ähnlichkeiten und Unterschiede zu den vertrauten OO-Sprachen, Zeichenketten und Zeichen, Collections, Kontrollstrukturen und Operatoren, Funktionen, Closures, Klassen un...

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1.-2. Tag: Auch separat buchbar als Einführung in die Programmiersprache Swift Ähnlichkeiten und Unterschiede zu den vertrauten OO-Sprachen, Zeichenketten und Zeichen, Collections, Kontrollstrukturen und Operatoren, Funktionen, Closures, Klassen un...

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