Diese Agenda ist auch Bestandteil (1.-2. Tag) des Kurses
- Einführung in die Programmiersprache Swift
- Ähnlichkeiten und Unterschiede zu den vertrauten OO-Sprachen
- Zeichenketten und Zeichen
- Collections
- Kontrollstrukturen und Operatoren
- Funktionen
- Closures
- Klassen und Strukturen, Vererbung
- Subscripts
- Automatic Reference Counting, Speichermanagement
- Protokolle, Extensions
- Generics
- Übungen an bereitgestellten Mac-Computern
- Kurze Einführung in Xcode zur Erstellung einfacher Swift-Programme
- Vorbereitung für die Programmierung von iPhone und iPad Programmierung
- Siehe hier auch den Fortsetzungskurs
Diese Agenda ist auch Bestandteil (1.-2. Tag) des Kurses
- Einführung in die Programmiersprache Swift
- Ähnlichkeiten und Unterschiede zu den vertrauten OO-Sprachen
- Zeichenketten und Zeichen
- Collectio ...
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