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Clips in Bewegung setzen Ändern von Clipgröße, -position und -drehung, Effekte mit Keyframes animieren, Keyframe-Interpolationen, Grundlegende Effekte verwenden , Den Ton verfeinern Einführung in Essential-Sound, Verbesserung der Audioklarheit, Kreat...

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Einführung Was ist Adobe Illustrator?, Unterschied zwischen Vektor- und Rastergrafiken. , Arbeitsbereich Erste Schritte: Die Benutzeroberfläche, Werkzeugpalette, Bedienfelder und Menüs. , Grundlegende Werkzeuge und Funktionen Auswahlwerkzeug und Dire...

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Einführung in die Welt des Compositings, Grundlagen von AfterEffects: Oberfläche, Werkzeuge, Formate, Funktionen, Optionen,, Effekte, Keyframing, erste Animationen, Schnitt, Import von Film und Bildinhalten, Die Arbeit mit Keyframes, Animationsarten...

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Was bedeuten Changes in Unternehmen?, Herausforderungen bei Veränderungen, 8 Stufen des Change Managements (Kotter), 3 Stufen des Change Managements, Psychologische Effekte bei MitarbeiterInnen, Typen von Mitarbeitern & Reaktionen, Entwicklung der Le...

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Überblick über die Seminarinhalte und Einführung in erweiterte Techniken Zielsetzung des Seminars, Vorstellung der Themen, Grundlagenwiederholung Unterschiede zwischen Alphamasken und Schnittmasken Definition und Funktion von Alphamasken, Definitio...

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Allgemeiner Programmüberblick, Arbeiten mit Grafiken und Text, Grundlegende Animationstechniken, Aufbau von Animationen,, Einzelbildanimation, Bewegungsführungen Tweenings, Pinsel und spezial Pinsel Effekte, Bones, Erweitertes Rigging, Verwendung von...

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Einführung in die Programmoberfläche, Ebenen und Führungsebenen, Zeitleiste, Szenen und Bibliotheken, Objektkonzept und -handling, Textfelder, Arbeiten mit Grafiken und Text, Aufbau von Animationen, Bewegungsführung speziell für Banner-Animation, Ein...

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Bedienfelder und Werkzeuge kennenlernen Arbeiten mit InDesign-Werkzeugen und Bedienfeldern, Der InDesign-Arbeitsbereich, Das Dokumentfenster, Ansichtsmodi, Speichern des Arbeitsbereichs, Navigieren durch ein Dokument , Layout- und Dokumentaufbau vers...

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Einführung in Adobe Illustrator Definition und Hauptmerkmale von Illustrator, Unterschied zu anderen Adobe-Produkten Benutzeroberfläche & Arbeitsbereich Hauptmenü und Optionen, Panels und ihre Funktionen, Anpassen des Arbeitsbereichs Navigation im...

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Diese Agenda ist auch Bestandteil (4.-5. Tag) des Kurses JavaScript Sprachkonzepte Objekte, Funktionen, Closures und das this, Immediate function, Umgang mit schwacher Typisierung, Namespaces und Kapselung, Hoisting, Garbage Collector, Crossengine...

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Grundlagen von Open Broadcast Studio OBS Setup unter Windows, Technische Voraussetzungen (Browser, Sender, Empfänger etc.), Webcam mit OBS Studio verbinden, chrome://settings/content/camera, Räumliche Voraussetzungen (Greenbox etc.), Einrichtung der...

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Iteration 1 - Quick and dirty Erstellen eines ersten "Reels", Die beste Ausstattung mit vorhandenem Budget, Stichwortlisten als Navigationsinstrument, Optionen für die Bildaufnahme des Sprechers, Produktionsprozess, Rollenkonflikte, Du vor der Kamer...

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Einführung in Adobe Photoshop und Adobe Firefly Überblick über die Benutzeroberfläche, Grundlegende Werkzeuge und ihre Anwendung, Einführung in Adobe Firefly und seine KI-Funktionen , Grundlegende Bildbearbeitung und Objektmanipulation Bildgröße und...

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Diese Agenda ist auch Bestandteil (4-5 Tag) des Kurses Einführung in React Framework Grundlagen Installation eines React-Projekts, Components, Daten weiterreichen mit props, States mit useState, Fragments , State Managements Effekte, komplexe Stat...

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Einführung in Prezi Erläuterung, was PREZI ist und wie es sich von herkömmlichen Präsentationstools unterscheidet, Erklärung der Benutzeroberfläche, PREZI-Basics, Erstellung der ersten Präsentation: Hinzufügen von Frames, Texten und Bildern, Arbeiten...

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Einführung in Cinema 4D Was ist Cinema 4D?, Funktionsumfang und Anwendungsbereiche, Arbeitsbereich und Interface , Programmeinstellungen und Ansichten Einstellungen der Ansichten, Koordinatensysteme in der 3D Welt, Einstellungen des Content Managers...

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Einführung Grundlagen der ComputergrafikVektorgrafiken und Bitmaps, Pixel-, vektor- und rahmenorientierte Programme und Dateiformate sowie deren Eigenschaften und Verwendung, Grundlagen der Farbtheorie, Grundlagen der Druckproduktion, Grundsätzliches...

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Einführung Hardware Voraussetzungen, Beleuchtungsgrundlagen, Bedienoberfläche & Voreinstellungen, CPU vs. GPU Rendering, Überblick Workflow, Node-System , Belichtung Area Light, Mesh light, Spot Light, IES Light, Infinite Light, Dome Light, Sun and S...

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Strukturierung und Vorbereitung von Zeitreihendaten Laden von Daten und grundlegende Datenverarbeitung mit Pandas, Lückenlose Zeitreihen erstellen, Mit gleitenden Mittelwerten arbeiten (rolling/moving means), Strategien zur Behandlung fehlender Werte...

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Einführung und Verständnisgrundlagen Die Affinity-Produktreihe von Serif und der Vergleich zum Adobe-Portfolio, Was sind Vektorgrafiken?, Vektor- vs. Pixelgrafiken, Dateiformate im Vergleich , Einführung in das Programm Die Arbeitsfläche, Menü- und...

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