- Webinar
- Deutsch
-
- Teilnahmebestätigung
- 35 h
- Anbieterbewertung (47)
Tag 1 – Grundlagen & Datenimport
Einführung in die Unreal Engine
Datasmith Ingestion
Tag 2 – Beleuchtung, Materialien & Varianten
Beleuchtung
Materialien
Variantenmanager
Tag 3 – Cinematics & Interaktion
Sequencer & Produktanimationen
Blueprints
Tag 4 – UI & Veröffentlichung
User Interface & Projektstruktur
Packaging
Tag 5 – Capstone Projekt
Im Abschlussprojekt setzt du deine neu erworbenen Fähigkeiten eigenständig um. Du erstellst einen vollständigen Produktkonfigurator – inklusive CAD-Import, Environment, Beleuchtung, Materialworkflow, Varianten und Blueprint-Logik.
Der Tag besteht aus Hands-on-Phasen, individueller Projektarbeit und betreutem Mentoring durch den Dozenten.
Projektinhalte
Tag 1 – Grundlagen & Datenimport
Einführung in die Unreal Engine
| Datum | Uhrzeit | Dauer | Preis | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Webinar | |||||
| 10.08.2026 - 14.08.2026 09:00 - 16:00 Uhr 35 h | 09:00 - 16:00 Uhr | 35 h | Details | Details Jetzt buchen | |
| 09.11.2026 - 13.11.2026 09:00 - 16:00 Uhr 35 h | 09:00 - 16:00 Uhr | 35 h | Details | Details Jetzt buchen | |
| Datum | Uhrzeit | Dauer | Preis | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Webinar | |||||
| 10.08.2026 - 14.08.2026 09:00 - 16:00 Uhr 35 h | 09:00 - 16:00 Uhr | 35 h | Details | Details Jetzt buchen | |
| 09.11.2026 - 13.11.2026 09:00 - 16:00 Uhr 35 h | 09:00 - 16:00 Uhr | 35 h | Details | Details Jetzt buchen | |