Inhalte
- Überblick über die Audiosysteme der Unreal Engine
- Einführung in Aufbau und Funktionsweise von Metasound
- Verstehen von Metasound-Graphen, Nodes und Inputs
- Arbeit mit Audio-Samples und Oszillatoren
- Techniken zur Audiobearbeitung & Mischung
- Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Einrichten eines Metasound-Projekts
- Navigation & Workflow im Metasound-Editor
- Einführung in prozedurales Audio
- Variationen erzeugen mit Randomisierung & Modulation
- Parametersteuerung und Integration mit Blueprints
- Überblick über die Audiosysteme der Unreal Engine
- Einführung in Aufbau und Funktionsweise von Metasound
- Verstehen von Metasound-Graphen, Nodes und Inputs
- Arbeit mit Audio-Samples und Oszillatoren
- Techniken...
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Zielgruppen
Audiodesigner:innenSpieleentwickler:innenToningenieur:innenProduzent:innenMarketing-Manager:innenUE-ArtistsMedientechniker:innen
Termine und Orte