Webinar

Unreal Engine Architecture Power Bootcamp

Inhalte

Tag 1 – Twinmotion Grundlagen

Twinmotion Einführung

  • Benutzeroberfläche & Struktur
  • Viewport-Navigation
  • Datasmith & BIM-Import
  • Bibliothekspanel: Möbel, Vegetation, Figuren, Fahrzeuge
  • Beleuchtung & Medienwerkzeuge
  • Export aus Twinmotion

Tag 2 – Unreal Engine Grundlagen & Umgebung

Unreal Engine Einführung

  • Benutzeroberfläche & Struktur
  • Viewport-Navigation
  • Actors, Komponenten & Szenenaufbau
  • Modellierungswerkzeuge

Datasmith Ingestion & Environment Tools

  • Typische Workflows: DCC-Export & Datasmith-Import
  • Tessellierung, Dreiecksanzahl, LODs, Nanite
  • Objektkombination
  • Landschafts-, Vegetations- und Wasserwerkzeuge
  • Nutzung von Quixel Megascans
  • Erstellung eines Landscape-Shaders

Tag 3 – Materialien & Beleuchtung

Materialien

  • PBR-Workflow & Texturformate
  • Material- und Shader-Arbeit
  • Node-basierter Material Editor
  • Erstellung eigener Shader

Beleuchtungstechniken

  • Lichttypen & Mobilitätsoptionen
  • Lumen-Einsatz
  • Raytracing & Path Tracing
  • Post Process Volume

Tag 4 – Sequencer & Blueprints

Sequencer

  • Cinematic Viewport
  • Level- und Mastersequenzen, Level Streaming
  • Film- und Animationswerkzeuge der UE5
  • Grundlagen der Animation

Blueprints

  • Einführung ins visuelle Scripting
  • Blueprint-Klassen
  • Einfache Beispiel-Interaktionen (Licht, Materialwechsel, Menü etc.)

Tag 5 – Capstone Projekt

Erstelle dein eigenes Architekturvisualisierungsprojekt in UE5

  • Neues Projekt anlegen
  • Import vorbereiteter CAD-Daten
  • Szenenerstellung mit Worldbuilding, Materialien & Beleuchtung
  • Einfache Interaktionen per Blueprint
  • Export deiner finalen ArchViz-Sequenz

Der Capstone-Tag kombiniert angeleitete Aufgaben mit freien Praxisphasen, in denen du mit Unterstützung des Trainers deine eigenen Ideen weiterentwickeln kannst.

Tag 1 – Twinmotion Grundlagen

Twinmotion Einführung

  • Benutzeroberfläche & Struktur
  • Viewport-Navigation
  • Datasmith & BIM-Import
  • Bibliothekspanel: Möbel, Vegetation, Figuren, Fahrzeuge
  • Beleuchtung & Medienwerkze...
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Zielgruppen

Visualisierungsstudiosgroße ArchitekturbürosPlanungsbürosProjektentwickler

Termine und Orte

Datum Uhrzeit Dauer Preis
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13.07.2026 - 17.07.2026 09:00 - 16:00 Uhr 35 h 09:00 - 16:00 Uhr 35 h Details Details Jetzt buchen
12.10.2026 - 16.10.2026 09:00 - 16:00 Uhr 35 h 09:00 - 16:00 Uhr 35 h Details Details Jetzt buchen

SG-Seminar-Nr.: 8945642

Anbieter-Seminar-Nr.: 6931999100184c7ac52394a6

Termine

  • 13.07.2026 - 17.07.2026

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  • 12.10.2026 - 16.10.2026

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Veranstaltungsinformation

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  • Deutsch
    • Teilnahmebestätigung
  • 35 h
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