- Webinar
- Deutsch
-
- Teilnahmebestätigung
- 35 h
- Anbieterbewertung (47)
Tag 1 – Einstieg & Worldbuilding
Unreal Engine Einführung
Worldbuilding
Tag 2 – Materialien & Lighting
Materialien
Lighting
Tag 3 – Blueprint, Metahuman & Sequencer I
Blueprint Basics
Metahuman
Sequencer I
Tag 4 – Control Rig, Sequencer II & Animation
Control Rig
Sequencer II
Animation
Tag 5 – Capstone Projekt
Im Capstone-Projekt setzt du dein Wissen praktisch um:Du erstellst eine kurze Animationssequenz mit mehreren Einstellungen basierend auf einer kreativen Aufgabenstellung.
Projektinhalte
Der Projekttag umfasst betreute “Hands-on”-Phasen sowie freie Zeit für eigenständiges Entdecken – mit dem Trainer als Mentor.
Tag 1 – Einstieg & Worldbuilding
Unreal Engine Einführung
| Datum | Uhrzeit | Dauer | Preis | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Webinar | |||||
| 20.07.2026 - 24.07.2026 09:00 - 16:00 Uhr 35 h | 09:00 - 16:00 Uhr | 35 h | Details | Details Jetzt buchen | |
| 19.10.2026 - 23.10.2026 09:00 - 16:00 Uhr 35 h | 09:00 - 16:00 Uhr | 35 h | Details | Details Jetzt buchen | |
| Datum | Uhrzeit | Dauer | Preis | ||
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| Webinar | |||||
| 20.07.2026 - 24.07.2026 09:00 - 16:00 Uhr 35 h | 09:00 - 16:00 Uhr | 35 h | Details | Details Jetzt buchen | |
| 19.10.2026 - 23.10.2026 09:00 - 16:00 Uhr 35 h | 09:00 - 16:00 Uhr | 35 h | Details | Details Jetzt buchen | |