Webinar

Design Patterns (nicht nur) für Embedded-Systeme

Inhalte

  • Einführung in die Design Patterns (Entwurfsmuster)
    • Geschichtliche Entwicklung
    • Was ist ein Entwurfsmuster?
    • GoF Entwurfsmuster (GoF Design Pattern)
    • Typische Probleme in Embedded-Systemen
    • Entwurfsmuster (Design Patterns) in Embedded Systemen
  • Erzeugungsmuster
    • Beispiel: Applikation zur Steuerung eines Motors
    • Flexibles Design auf Basis von Schnittstellen (Interfaces)
    • Praktische Übung: Messung der Speicherplatz- und Laufzeitkosten einer Schnittstelle
    • Statische Polymorphie und dynamische Polymorphie im Vergleich
    • Beispiel: Positionsverfolgung für ein Warentransportsystem
    • Wiederverwendung des Positionsverfolgungssystems für Flugzeuge
    • Positionsverfolgung auf Basis des Entwurfsmusters Abstrakte Fabrik (Design Pattern Abstract Factory)
    • Fabrikerzeugung mithilfe des Entwurfsmusters Singleton (Design Pattern Singleton)
  • Strukturmuster
    • Beispiel: Applikation zur Steuerung eines Motors
    • Alternatives Design auf Basis des Entwurfsmusters Adapter (Design Pattern Adapter)
    • Workshop-Übung: Debugging einer Counter-Applikation
    • Lösung mithilfe des Entwurfsmusters Dekorierer (Design Pattern Decorator)
    • Beispiel: Multithread-Applikation
    • Identifikation der Probleme typischer Lösungsansätze
    • Flexibler Lösungsansatz auf Basis des Entwurfsmusters Proxy (Design Pattern Proxy)
    • Schutz-Proxy, Virtueller Proxy, Remote Proxy
    • Smart-Reference / Smart-Pointer
  • Verhaltensmuster
    • Beispiel: Behandlung von Timer-Ereignissen
    • Flexible Lösung auf Basis des Entwurfsmusters Beobachter (Design Pattern Observer)
    • Praktische Übung: Anwendung des Beobachter-Musters in einer Aufzug-Steuerung
    • Fallstricke beim Design bzw. der Implementierung von Interfaces
    • Horizontale und vertikale Interfaces
    • Ereignisbehandlung auf Basis des Entwurfsmusters Befehl (Design Pattern Command)
    • Praktische Übung: Anwendung des Befehlsmusters in der Aufzug-Steuerung
    • Beispiel: Traditionelle Implementierung eines Zustandsautomaten in C
    • Objektorientierte Lösung mithilfe des Entwurfsmusters Zustand (Design Pattern State)
    • Praktische Übung: Anwendung des Zustandsmusters in der Aufzug-Steuerung
    • Beispiel: Benutzerdefinierte Speicherverwaltung
    • Partitionen und deren Verwaltung mithilfe von Partition-Managern
    • Flexible Speicherverwaltung auf Basis des Entwurfsmusters Strategie (Design Pattern Strategy)
    • Praktische Übung: Anwendung des Strategiemusters in der Aufzug-Steuerung
    • Beispiel: Strategien mit gemeinsamer Grundstruktur
    • Realisierung auf der Basis des Entwurfsmusters Schablonenmethode (Design Pattern Template Method)
  • Weitere Muster
    • Entwurfsmuster Fabrikmethode (Design Pattern Factory Method)
    • Entwurfsmuster Prototyp (Design Pattern Prototype)
    • Entwurfsmuster Fassade (Design Pattern Facade)
    • Entwurfsmuster Kompositum (Design Pattern Composite)
    • Entwurfsmuster Memento (Design Pattern Memento)
    • Entwurfsmuster Zuständigkeitskette (Design Pattern Chain of Responsibility)
    • Entwurfsmuster Fliegengewicht (Design Pattern Flyweight)
    • Entwurfsmuster Iterator (Design Pattern Iterator)
    • Entwurfsmuster Vermittler (Design Pattern Mediator)
  • Praktische Übungen in der Design Pattern Schulung
    • Die Übungen werden mit der Plattform IAR Embedded Workbench und dem Designwerkzeug Enteprise Architect durchgeführt
  • Zusätzlich zu den praktischen Übungen in den einzelnen Kursmodulen gewinnen Sie folgende Praxiskenntnisse:
    • Wie führe ich Speicherplatz- und Laufzeitmessungen durch?
    • Wie kann ich in Projekten Entwurfsmuster als Mittel zur Steigerung der Softwarequalität einsetzen?
    • Wie kann ich Entwurfsmuster zu Debug-Zwecken verwenden?
    • Wie kann ich gegebene Projekte durch die Anwendung von Entwurfsmustern weiterentwickeln?

 

Lernziele

  • Lernen Sie abzuschätzen, unter welchen Bedingungen Sie klassische Entwurfsmuster - Design Patterns - auch in ressourcenlimitierten Embedded-Systemen gewinnbringend einsetzen können.
  • Die Schulung macht Sie mit den Mustern vertraut, die sich besonders gut für die typischen Anwendungen von Embedded-Systemen eignen. Sie können so nicht nur deren Speicherplatz- und Laufzeitkosten beurteilen, sondern diese auch durch Laufzeitmessungen überprüfen.
  • Sie erfahren, welche häufig verwendeten Lösungsansätze besser vermieden werden sollten (Anti-Pattern), lernen Sie Einsatzmöglichkeiten von Entwurfsmustern zum Zweck der Fehlersuche kennen und können diese anwenden.

 

Zielgruppe

  • Die Design Patterns Schulung richtet sich an C++ Software-Entwickler und Software-Architekten.

 

Voraussetzungen

  • Gute Kenntnisse der Programmiersprache C++
  • Einführung in die Design Patterns (Entwurfsmuster)
    • Geschichtliche Entwicklung
    • Was ist ein Entwurfsmuster?
    • GoF Entwurfsmuster (GoF Design Pattern)
    • Typische Probleme in Embedded-Systemen
    • Entwurfsmuster (Desig...
Mehr Informationen

Termine und Orte

Datum Dauer Preis
Webinar
09.11.2026 - 13.11.2026 32 h 32 h Details Details Jetzt buchen

SG-Seminar-Nr.: 9353426

Anbieter-Seminar-Nr.: DP

Termine

  • 09.11.2026 - 13.11.2026

    Webinar

Seminare mit Termin haben Plätze verfügbar. Rechnung erfolgt durch Veranstalter. Für MwSt. Angabe auf den Termin klicken.

Seminar merken
Vergleichen
Jetzt buchen

Der Anbieter ist für den Inhalt verantwortlich.

Veranstaltungsinformation

  • Webinar
  • Deutsch
    • Keine
  • 32 h
  • Anbieterbewertung   (40)

Ihre Vorteile

mehr erfahren
  • Anbietervergleich von über 1.500 Seminaranbietern
  • Vollständige Veranstaltungsinformationen
  • Schnellbuchung
  • Persönlicher Service
Datum Dauer Preis
Webinar
09.11.2026 - 13.11.2026 32 h 32 h Details Details Jetzt buchen