Grundlagen
- Single Responsibility
- Open-Closed
- Liskov Substitution
- Interface Segregation
- Dependency Inversion
Klassische Design Patterns
- Das Visitorobjekt und -muster
- Befehl
- Das Strategie-Entwurfsmuster und seine Zugörigkeit
- Das Beobachter-Muster
- Das Funktionsprototyp
- Der Adapter
- Das Strukturmuster: Bridge Pattern
- Die Fabrikmethode
- Das Strukturmuster: Decorator
- Die Fassadenmethode
- Proxy
- Singleton
- Die Template-Methode
Moderne C++ Design Patterns
- Zustandsautomaten - FSM
- Type Erasure
- Das merkwürdig wiederkehrende Vorlagenmuster (CRTP)
- Die Metaprogrammiertechnik: Expression templates
Grundlagen
- Single Responsibility
- Open-Closed
- Liskov Substitution
- Interface Segregation
- Dependency Inversion
Klassische Design Patterns
- Das Visitorobjekt und -muster
- Befehl
- Das Strat ...
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