Inhalte
- Möglichkeiten von mobilen Endgeräten
- Unterschiede zwischen native Apps und WebApps
- Die Problematik verstehen: Bildschirmauflösungen, Browser, Betriebssysteme, Benutzeranforderungen, Bedienung, Ladezeiten und einiges mehr
- HTML5, CSS3 und JavaScript für mobile Webseiten: Eine Übersicht der Möglichkeiten
- Die Planung von WebApps
- Erste Praxis: Audio und Video einbinden, Animationen mit CSS3, Animationen mit JavaScript, Offline Storage, LocalStorage
- Umgang mit Geodaten, interaktive Karten einbinden
- Frameworks für WebApps: Welche für was?
- Übersicht: Flutter, React Native, React, Angular, Vue.js & Co
- Eine WebApp testen und optimieren
- WebApps in native Apps umwandeln
- Tipps und Tricks
- Möglichkeiten von mobilen Endgeräten
- Unterschiede zwischen native Apps und WebApps
- Die Problematik verstehen: Bildschirmauflösungen, Browser, Betriebssysteme, Benutzeranforderungen, Bedienung, Ladezeite...
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Zielgruppen
Alle die WebApps als Alternative zu nativen Apps entwickeln wollen und einen Überblick über die vorhanden Möglichkeiten erhalten wollen
Termine und Orte