- Aufbau eines C++-Programms
- main()-Funktion
- Bildschirm-Ein- und -Ausgabe mittels Funktionen und Operatoren
- Bezeichner in C++, reservierte Wörter
- Basis-Datentypen
- numerische Datentypen: Ganzzahlen, Fließkommawerte
- Zeichen
- Wahrheitswerte
- Variablen-Initialisierung
- Typumwandlungen, Narrowing
- Konstanten
- Explizite Typumwandlungen
- Kontrollstrukturen
- Bedingte Anweisungen, einfache Verzweigung (if)
- Mehrfachverzweigung (switch)
- Schleifen (while, for, do)
- Zusammengesetzte Datentypen
- Zeichenketten
- Arrays
- Zeiger
- Strukturen
- Aufzähltypen
- typedef
- Funktionen
- Deklaration und Definition, formale Parameter, Rückgabewert
- Aufruf, Parameter, Referenzen
- Inline-Funktionen
- Modularisierung
- Typqualifikatoren
- Präprozessor-Anweisungen
- Klassen
- Theoretischer Einstieg in objektorientierte Prinzipien, Datenkapselung, Geheimnisprinzip, Sichtbarkeit
- Klassen definieren, Objekte erzeugen
- Konstruktoren und Destruktoren
- Datenmember (Attribute) und Funktionsmember
- Polymorphie
- Copy-Konstruktor und Zuweisungsoperator
- Aufbau einer Vererbungshierarchie
- Vererben von Funktionalität
- Überschreiben von Funktionalität (Overriding)
- virtuelle Funktionen
- Pure virtual
- abstrakte Klassen
- Mehrfachvererbung
- Templates
- Funktions-Templates
- Klassen-Templates
- C++-Standardbibliothek
- weitere Containerklassen
- reguläre Ausdrücke
- Fehlerbehandlung
- Exceptions auslösen und abfangen
- Standard-Exceptions
- Grundlagen der C++ Standardbibliothek
- Datei-Ein- und -Ausgabe mit sequentiellem und Direktzugriff
- Containerklassen, Iteratoren
- Algorithmen, Tupel
- Sonstiges
- Namespaces
- Operatoren definieren
- Befreundete Funktionen
- Kommandozeilenargumente
LernzieleIn diesem Seminar erlernen Sie die Grundlagen und Vorteile der objektorientierten Programmierung. Sie wissen dann, wie man in C++ Klassen erstellt und geschützte oder öffentliche Variablen und Funktionen definiert. Sie können mit Templates arbeiten und mittels Abstraktion das Design Ihrer Klassen festlegen.
Nach diesem Seminar sind Sie in der Lage, auch komplexe Klassenhierarchien zu planen und umzusetzen, können eigene Klassenbibliotheken erzeugen, dynamische Speicherverwaltung betreiben, mit Smart Pointers umgehen und Anwendungen mit Parallelverarbeitung schreiben.
ZielgruppenEntwickler und Programmierer mit allgemeiner Programmiererfahrung: wie z.B. COBOL, PASCAL, MODULA etc. Cobol Schulungen finden Sie hier.