Entwurfsmuster für OO-Systeme- Grundlagen und Begriffsdefinitionen der Objektorientierung:
- Objekte, Attribute, Methoden, Nachrichten
- Abstraktion, Kapselung, Klasse, Vererbungsarten
- Aggregation, Assoziation, Komposition, Multiplizität
- Polymorphie, dynamische Bindung, virtuelle Methoden-Tabelle
- Unified Modeling Language (UML): Klassen-, Objekt-, Sequenz-, Zustands-Diagramme
OO-Design Prinzipien:
- Abstraktion, Konzentration auf die Schnittstelle, Delegation, lose Kopplung, Objekt-Komposition statt Vererbung, Lazy Initialization, Kapselung des variierenden Konzepts, Objekt-Verhaltensmodellierung
- Einfluss der Muster auf die Architekturen: Layer, Client-Server, MVC
- Verbesserung der Qualität, Wartbarkeit, Erweiterbarkeit einer Software
- Vermeidung von Entwurfsrevisionen
Behandlung der wichtigsten GoF-Entwurfsmuster:
- Definition
- Klassifikation
- Anwendbarkeit
- Erzeugungsmuster: Factory Method, Abstract Factory, Prototype, Singleton
- Strukturmuster: Adapter, Bridge, Fassade, Decorator, Composite, Proxy
- Verhaltensmuster: Command, Observer, Mediator, Memento, Template Method, Strategy, State, Chain of Responsibility
- Variation und Kombination von Entwurfsmustern
- Behandlung weiterer Muster: Null-Object, Double Checked Locking
MethodeDas Seminar kombiniert Vorträge der Trainer:innen mit Übungen und Demonstrationen.
LernzieleIn der objektorientierten Softwareentwicklung treten bestimmte Entwurfsprobleme immer wieder auf – Design Patterns bieten hierfür bewährte Lösungsansätze. Dieses Seminar vermittelt Ihnen fundiertes Wissen zu den wichtigsten GoF-Entwurfsmustern (Gang of Four) und zeigt, wie Sie diese gezielt einsetzen, um stabile, wartbare und erweiterbare Softwaresysteme zu gestalten. Sie lernen zentrale OO-Design-Prinzipien kennen, analysieren deren Einfluss auf Softwarearchitekturen und erhalten einen praxisnahen Überblick über gängige Architekturmuster.
Das dreitägige Training wird wahlweise als Live Online oder Präsenzseminar angeboten und kombiniert Theorie mit praktischen Übungen.
Nach dem Seminar sind Sie in der Lage, Design Patterns sicher zu identifizieren und zielgerichtet in Ihren Projekten anzuwenden. Sie verbessern damit die Qualität Ihrer Softwarelösungen und reduzieren langfristig Wartungsaufwände. Ideal für Projektleiter:innen, Entwickler:innen sowie Software-Architektinnen und Software-Architekten mit soliden Kenntnissen in objektorientierter Programmierung.
Dieses Seminar ist Teil dieses Qualifizierungsplaners:
Software-Architekt - mit und ohne ISAQB CPSA-Zertifizierung
Zielgruppen
- Projektleiter:innen, die ihre Kenntnisse im Bereich Software-Design vertiefen möchten.
- Anwendungsentwickler:innen, die wiederkehrende Entwurfsprobleme effizient lösen wollen.
- Software-Designer:innen, die ein stabiles und wartbares Software-Design anstreben.
- Software-Architektinnen und -Architekten, die mit den wichtigsten Entwurfsmustern vertraut werden möchten.