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MicroConsult GmbH (36)

Vorgehensweise beim Entwurf von Embedded- und Echtzeitsoftware Von der Idee zur fertigen Laufzeitarchitektur, Laufzeitarchitektur-Pattern und deren Einsatz für konkrete Aufgabenstellungen, Transformation einer bestehenden Software-Architektur ohne Be...

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Entwicklungsumgebung Cross-Development Toolchain, Erstellung von Toolchain, Kernel und Root-Filesystem --> Buildsysteme, Buildmethoden im Vergleich: yocto, buildroot, Debian-basierend, Hardware-Debugging mit dem gdbÜbungen: Erstellen einer Cross-Deve...

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MicroConsult GmbH (36)

Einführung in Agile/Scrum Agile Werte, Agile Prinzipien, Rollen, Meetings, ArtefakteBacklog-Planung Backlog Items, User/System Stories, Aufwandsschätzung, Aufteilung großer User Stories, Acceptance-Kriterien, Definition von "done", Product Backlog Pr...

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MicroConsult GmbH (36)

Allgemeine Einführung in Echtzeitbetriebssysteme Wichtige Grundbegriffe (Betriebssystem, Echtzeit, Task, Multitasking, Scheduler), Klassifikation von Embedded-Systemen, Klassifikation von Betriebssystem-Arten, Anforderungen an Betriebssystem, Hardwar...

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MicroConsult GmbH (36)

Einführung in die Design Patterns (Entwurfsmuster) Geschichtliche Entwicklung, Was ist ein Entwurfsmuster?, GoF Entwurfsmuster (GoF Design Pattern), Typische Probleme in Embedded-Systemen, Entwurfsmuster (Design Patterns) in Embedded SystemenErzeugun...

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MicroConsult GmbH (36)

KLEINE ERWEITERUNGEN "nullptr", "constexpr", "static_assert" Neue Formen von String-Literalen Benutzerdefinierte Literal-Suffixe Standardisierte Literal-Suffixe [C++14] Vereinheitlichte Initialisierung "std::initializer_list" Neue Return-Typ Syntax B...

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MicroConsult GmbH (36)

Themeneinleitung Historie zu C++, Prinzipielle Compiler-Funktionalität, Praxistipps: Wertvolle Links im InternetKurze Zusammenfassung der C++ Grundlagen Variablen-Kategorien, Typen, Alignment, Klassen und Objekte, Konstruktor-Arten und Destruktor, Op...

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MicroConsult GmbH (36)

Einführung in die objektorientierte Begriffswelt Klasse und Objekt, Attribut, Operation, Methode, Kapselung, Relation (Beziehung) zwischen Klassen, Nutzen und Vorteile der objektorientierten Softwareentwicklung, Demonstration des objektorientierten A...

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MicroConsult GmbH (36)

C++ für Embedded-Applikationen Historie, Spezielle Qualitätsanforderungen an Embedded-Software, Empfehlungen und Regelwerke (Codier-Richtlinien), C++ Compiler-Prinzipien, Ausblicke: C++ Idiome und Clean Code Development, Praxistipp mit wichtigen Refe...

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