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Multicore Real-Time Microkernel Message-based Communication Interrupt Lock-Free Kernel Static / Dynamic Resource Management Tasks in PXROS-HR Task configuration/ initialization and activation, InitTask stacks, Task local variables, Task priority and...

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Overview Arm®v8 Real Time Profile Cortex® R52 Processor Architecture Instruction Sets Synchronization and Barriers Exclusive MonitorsWriting C for Arm Exceptions and Handling Exception Levels, Interrupts and Aborts, Interrupt Controller Architectures...

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Überblick über die Architektur der STM32-Familie (STM32F0-, STM32F1-, STM32F2-, STM32F3- und STM32F4-Serie) für Arm Cortex®-M0, Arm Cortex®-M3 und Arm Cortex®-M4 Bausteine CPU, Register Interne Bus-Architektur Stack Handling Memory Mapping und Boot M...

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Infineon AURIX™ 3G System Architecture A3G Introduction CPU Subsystem AURIX-3G Virtual Machine Control On-Chip Bus Systems and Bridges Shared resource interconnect (SRI), flexible peripheral interconnect (FPI / SPB), low latency interconnect (LLI), b...

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AURIX-3G System Architecture A3G Introduction CPU Subsystem AURIX-3G Virtual Machine Control - VM On-Chip Bus Systems and Bridges Shared resource interconnect (SRI), flexible peripheral interconnect (FPI / SPB), low latency interconnect (LLI), bus br...

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Allgemeine Einführung in Echtzeitbetriebssysteme Wichtige Grundbegriffe (Betriebssystem, Echtzeit, Task, Multitasking, Scheduler), Klassifikation von Embedded-Systemen, Klassifikation von Betriebssystem-Arten, Anforderungen an Betriebssystem, Hardwar...

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Das A&O der hardwarenahen C-Programmierung Datentypen, Pointer, Funktionspointer, Strukturen, verkettete Listen, Ringpuffer (circular buffer), Warteschlange (queue), FIFO, LIFO, Programmierregeln und -richtlinien, Fallstricke und Stolpersteine in CSo...

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Infineon AURIX™ 2G Architecture Multicore architectural blocks, Interconnectivity, Consequences for software architecturesCPU Subsystem Multicore instruction set extensions, Registers files and context switching, Memory Protection Unit (software moni...

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Infineon AURIX™ Architektur: Überblick AURIX™ Multicore CPU, Pipelines, Register Sets, Floating Point Unit FPU, DSP-Erweiterung, Memory Model, Local und Global Memory Units, On-chip-Bussysteme: 64-Bit XBAR, 32-Bit System Peripheral Bus SPB, TRAP Hand...

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Linux-Kernel Grundlagen System-Schnittstelle, Privilegstufen, Virtuelles Filesystem, Adressräume, Gerätetreiber-Klassen (Character, Block, Net), Kernel-ModuleCharacter-Device-Treiber Implementierung der Datei-Schnittstelle, Device Nodes, Udev-Dämon,...

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Introduction Inside Hardware Security Module CPU Subsystem Overview System Aspects (Configuration, Boot, Reset, Debug) Bridge Timer Module and Watchdog True Random Number Generator Hash Module Advanced Encryption Standard - 128 Bit (AES-128) Public K...

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Systemnahe Softwareentwicklung Dateien, Pipes und Device-Nodes, Prozesse, CPU-Affinität, Scheduling; RT-, Deadline-, Batch-Task, Prozesse, Signale, Core-Dump, Shared-Memory, Memory-Mapping, Semaphore, Message-Queue, Multithreading, Mutex, Robust-Mute...

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Entwicklungsumgebung Cross-Development Toolchain, Erstellung von Toolchain, Kernel und Root-Filesystem --> Buildsysteme, Buildmethoden im Vergleich: yocto, buildroot, Debian-basierend, Hardware-Debugging mit dem gdbÜbungen: Erstellen einer Cross-Deve...

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Einführung in die objektorientierte Begriffswelt Klasse und Objekt, Attribut, Operation, Methode, Kapselung, Relation (Beziehung) zwischen Klassen, Nutzen und Vorteile der objektorientierten Softwareentwicklung, Demonstration des objektorientierten A...

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