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Programmierung

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Überblick über die Programmiersprachen Maschinencode, Assembler, Problemorientierte Sprachen, Funktional-deklarative Sprachen, Künstliche Intelligenz , Technischer Überblick Plattformen, Compiler, Interpreter, Prozessoren , Überblick über ausgewählte...

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Einführung und Überblick Shellskripte sind ein wichtiges Hilfsmittel bei der Arbeit von Linux-Systemadministratoren, denn viele Aufgaben, die in der Praxis oft "zu Fuß" gelöst werden, lassen sich automatisieren. Hier ein Skript, das die 20 größten Da...

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Diese Agenda ist auch Bestandteil (4.-5. Tag) des Kurses Der Objektbegriff in Javascript ECMA- und Browserobjekte, Eigene Objekte erstellen , Document Object Model HTML­ - Elemente finden, Inhalte ändern, HTML - ­Elemente und Attribute erstellen, CS...

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Einführung in R und R Studio Einführung in die Entwicklungsumgebung R Studio, Arbeiten in der R-Konsole, Direktbefehle in der R-Konsole, Datenstrukturen, Atomare Datentypen, R-Skripte, Funktionen in R Datenaufbereitung in R Base R und empfohlene Erw...

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Datentypen elementare Datentypen, void, arrays, struct, enum, union, Bitfelder, Datentypen von Konstanten, Größe von Datentypen, sizeof() , Operatoren Logische-Operatoren, Bit-Operatoren, Mathematische Operatoren, Pointer (Zeiger) und die Operatoren...

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Einführung in die LabView Entwicklungsumgebung, Grundlagen Projekt Explorer, Front Panel - GUI, Block Diagramm - Programmier-Ebene, Codierungsrichtlinien, Tool Box, Debug Möglichkeiten, Konfiguration der Entwicklungsumgebung, Funktionen der Block Dia...

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Einführung in die Programmierung mit C Was ist Programmierung?, Variablen und Typen, Steuern des Programmfluß mit Bedingungen und Schleifen, Zusammenfassen von Abläufen in Funktionen, Entwickeln von Lösungsstrategien und Algorithmen , Einführung in d...

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Einführung in die Welt der Arduino Mikrocontroller - Modelle, Zubehör, Erweiterungen Aufbau des Arduino Uno, Prozessor, USB, Stromzufuhr, Pins für Eingabe und Ausgabe, Planen einer Arduino-Anwendung mit der Planungssoftware Fritzing , Einfache Sensor...

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Asynchrone Programmierung Einsatz von asynchroner Programmierung, Multithreading, Timer, Delegates , Synchronisation Synchronisation von Daten, Monitore, Thread Local Storage, Weitere Techniken der Synchronisation , Delegates Programmierung der Deleg...

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Objektorientierte Programmierung Einstieg in objektorientierte Programmierung, Datenkapselung, Vererbung, Polymorphie, Klassen und Objekte, Die Klasse Object, Mehrfachvererbung, Überschreiben von Methoden der Basisklasse, Viele Übungen: eigene Klasse...

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JavaScript hat sich von einer reinen Web-Programmiersprache, die lediglich dazu geeignet war, Webseiten Leben einzuhauchen, zu einer universell einsetzbaren Skriptsprache entwickelt, die den Grenzen des Browsers längst entwachsen ist. Mit Node.js gib...

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