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MicroConsult GmbH (36)

Cortex®-M (Armv7-M, Armv6-M) Prozessor-Architektur Register-Organisation, Special Purpose Register, Operation Modes (Handler/Thread, privileged/unprivileged), Main Stack, Process Stack, Cortex™-M Pipelinekonzept, Cortex™-M Memory Map, System Control...

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Softwareentwicklung als Handwerkskunst - Software Craftsmanship - Der Weg zum Clean Code Warum ist guter Code wichtig? Was zeichnet guten Code aus?, Welche Probleme verursacht schlechter Code?, Was sind die Ursachen für schlechten Code?, Warum ist es...

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Einführung in die objektorientierte Begriffswelt Klasse und Objekt, Attribut, Operation, Methode, Kapselung, Relation (Beziehung) zwischen Klassen, Nutzen und Vorteile der objektorientierten Softwareentwicklung, Demonstration des objektorientierten A...

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AURIX-3G System Architecture A3G Introduction CPU Subsystem AURIX-3G Virtual Machine Control - VM On-Chip Bus Systems and Bridges Shared resource interconnect (SRI), flexible peripheral interconnect (FPI / SPB), low latency interconnect (LLI), bus br...

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KLEINE ERWEITERUNGEN "nullptr", "constexpr", "static_assert" Neue Formen von String-Literalen Benutzerdefinierte Literal-Suffixe Standardisierte Literal-Suffixe [C++14] Vereinheitlichte Initialisierung "std::initializer_list" Neue Return-Typ Syntax B...

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Systemnahe Softwareentwicklung Dateien, Pipes und Device-Nodes, Prozesse, CPU-Affinität, Scheduling; RT-, Deadline-, Batch-Task, Prozesse, Signale, Core-Dump, Shared-Memory, Memory-Mapping, Semaphore, Message-Queue, Multithreading, Mutex, Robust-Mute...

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Infineon AURIX™ 2G Architecture Multicore architectural blocks, Interconnectivity, Consequences for software architecturesCPU Subsystem Multicore instruction set extensions, Registers files and context switching, Memory Protection Unit (software moni...

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Multicore Real-Time Microkernel Message-based Communication Interrupt Lock-Free Kernel Static / Dynamic Resource Management Tasks in PXROS-HR Task configuration/ initialization and activation, InitTask stacks, Task local variables, Task priority and...

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Das A&O der hardwarenahen C-Programmierung Datentypen, Pointer, Funktionspointer, Strukturen, verkettete Listen, Ringpuffer (circular buffer), Warteschlange (queue), FIFO, LIFO, Programmierregeln und -richtlinien, Fallstricke und Stolpersteine in CSo...

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Allgemeine Einführung in Echtzeitbetriebssysteme Wichtige Grundbegriffe (Betriebssystem, Echtzeit, Task, Multitasking, Scheduler), Klassifikation von Embedded-Systemen, Klassifikation von Betriebssystem-Arten, Anforderungen an Betriebssystem, Hardwar...

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Linux-Kernel Grundlagen System-Schnittstelle, Privilegstufen, Virtuelles Filesystem, Adressräume, Gerätetreiber-Klassen (Character, Block, Net), Kernel-ModuleCharacter-Device-Treiber Implementierung der Datei-Schnittstelle, Device Nodes, Udev-Dämon,...

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Vorgehensweise beim Entwurf von Embedded- und Echtzeitsoftware Von der Idee zur fertigen Laufzeitarchitektur, Laufzeitarchitektur-Pattern und deren Einsatz für konkrete Aufgabenstellungen, Transformation einer bestehenden Software-Architektur ohne Be...

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Themeneinleitung Embedded-Software-Design Definition Software-Design, Einordnung in den gesamten Entwicklungsprozess, Die Rolle des Software-DesignersObjektorientierung in C Klassen und Objekte, Relationen: Dependency, Assoziation, Aggregation, Kompo...

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TrustZone for Armv8-M Secure State Transitions, Function Calls from Secure State to Non-secure State, Function Returns from Non-secure State, Praktische Übungen zum Entwickeln und Aufsetzen von gemischt Secure/Non-Secure Projekten für den Cortex-M33C...

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Overview Arm®v8 Real Time Profile Cortex® R52 Processor Architecture Instruction Sets Synchronization and Barriers Exclusive MonitorsWriting C for Arm Exceptions and Handling Exception Levels, Interrupts and Aborts, Interrupt Controller Architectures...

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C++ für Embedded-Applikationen Historie, Spezielle Qualitätsanforderungen an Embedded-Software, Empfehlungen und Regelwerke (Codier-Richtlinien), C++ Compiler-Prinzipien, Ausblicke: C++ Idiome und Clean Code Development, Praxistipp mit wichtigen Refe...

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Infineon AURIX™ Architektur: Überblick AURIX™ Multicore CPU, Pipelines, Register Sets, Floating Point Unit FPU, DSP-Erweiterung, Memory Model, Local und Global Memory Units, On-chip-Bussysteme: 64-Bit XBAR, 32-Bit System Peripheral Bus SPB, TRAP Hand...

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