Softwareentwicklung als Handwerkskunst - 'Software Craftsmenship' - Der Weg zum 'Clean Code', Guter CodeWarum ist guter Code wichtig?, Was zeichnet guten Code aus?, Welche Probleme verursacht schlechter Code?, Was s...
Softwareentwicklung als Handwerkskunst - 'Software Craftsmenship' - Der Weg zum 'Clean Code', Guter CodeWarum ist guter Code wichtig?, Was zeichnet guten Code aus?, Welche Probleme verursacht schlechter Code?, Was s...
Introduction: Object Oriented Programming BasicsClass and object, Attribute, operation, method, Encapsulation, Relation between classes, Benefits of the object-oriented approach using a hardware driver as an example...
IntroductionANSI-C, Embedded systems and their specifics, Software toolchain, Software architecture, Debug features and bugs, Programming Language C for EmbeddedHardware-near programming, Data types, Pointers, funct...
Einführung in die objektorientierte BegriffsweltKlasse und Objekt, Attribut, Operation, Methode, Kapselung, Relation (Beziehung) zwischen Klassen, Nutzen und Vorteile der objektorientierten Softwareentwicklung, Demo...
Einführung in die objektorientierte BegriffsweltKlasse und Objekt, Attribut, Operation, Methode, Kapselung, Relation (Beziehung) zwischen Klassen, Nutzen und Vorteile der objektorientierten Softwareentwicklung, Demo...
.NET ÜberblickEinführung in .NET, Schlüsselkonzepte von .NET, Aufbau von .NET-ProgrammenEinstieg in ein C#-Programm, Kommentare, Demonstration von Beispielen, Überblick über die StandarddatentypenGanze Zahlen , Flie...
Software-Architekturen: Einleitung und GrundbegriffeBegriffsdefinitionen, Nutzen und Ziele einer Software-Architektur, Elemente von Software-Architekturen, Bezug zum Entwicklungsprozess, Rolle und Verantwortlichkeit...
Software-Architekturen: Einleitung und GrundbegriffeBegriffsdefinitionen, Nutzen und Ziele einer Software-Architektur, Elemente von Software-Architekturen, Bezug zum Entwicklungsprozess, Rolle und Verantwortlichkeit...
Vorstellung modellbasierter Ansatz in der EntwicklungObjektorientierter Ansatz (wichtig für Modellierungsverständnis), UML (Unified Modeling Language) in der Übersicht, SysML (Systems Modeling Language) in der Übers...
Überblick über die Architektur der STM32-Familie (STM32F0-, STM32F1-, STM32F2-, STM32F3-, STM32F4- und STMF7-Serie) für Arm Cortex-M0/M0+, Arm Cortex-M3, Arm Cortex-M4 und Arm Cortx-M7 Bausteine, CPU, Register, Inte...
Überblick über die Architektur der STM32-Familie (STM32F0-, STM32F1-, STM32F2-, STM32F3-, STM32F4- und STMF7-Serie) für Arm Cortex-M0/M0+, Arm Cortex-M3, Arm Cortex-M4 und Arm Cortx-M7 Bausteine, CPU, Register, Inte...
Software Architectures: Introduction and TerminologyDefinition of terms, Benefits and objectives of a software architecture, Elements of a software architecture, Relation to the development process, Role and respons...
Überblick über die Versionen der Programmiersprache C#, Nützliche Sprachmerkmale von C#Partielle Klassen, Partielle Methoden, Wie funktionieren automatische Properties?, Was steckt hinter der automatischen Typerkenn...
Kennen Sie sich mit dem agilen Arbeiten oder mit Scrum schon sehr gut aus? Haben Sie bereits eine Scrum-Schulung abgeschlossen? Sind Sie schon eine Weile Scrum Master und möchten Sie Ihre Kenntnisse vertiefen? Dann...
Vorgehensweise beim Entwurf von Embedded- und EchtzeitsoftwareVon der Idee zur fertigen Laufzeitarchitektur, Laufzeitarchitektur-Pattern und deren Einsatz für konkrete Aufgabenstellungen, Transformation einer besteh...
Vorgehensweise beim Entwurf von Embedded- und EchtzeitsoftwareVon der Idee zur fertigen Laufzeitarchitektur, Laufzeitarchitektur-Pattern und deren Einsatz für konkrete Aufgabenstellungen, Transformation einer besteh...