Der Versuch, mit ein paar bunten Bildern und simplen Belohnungssystemen Kunden oder Mitarbeiter in höheres Engagement oder effektivere Arbeit zu manipulieren, erscheint vielen Entscheidern ein charmanter Quick-Fix, die berüchtigten „low handing fruits“. Wie so häufig ist die Realität nicht so einfach. Um Gamification zu verstehen, müssen wir uns tiefer in die Psychologie des Spielens begeben. Genau dies wollen wir in diesem Kurs erreichen. Die Schulung besteht aus Phasen der Theorievermittlung mit an diese angepasste Übungen.
Inhalte:
Das Training:
Der Versuch, mit ein paar bunten Bildern und simplen Belohnungssystemen Kunden oder Mitarbeiter in höheres Engagement oder effektivere Arbeit zu manipulieren, erscheint vielen Entscheidern ein charman ...
Mehr Informationen >>Das Training richtet sich an Projekt- und Produktverantwortliche in der Produktentwicklung, Entwickler und Designer.
Datum | Dauer | Preis |
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