Einführung in die Virtual Reality-Entwicklung mit Unity - Seminar / Kurs von INCAS Training und Projekte GmbH & Co. KG

Einfache VR Game-Entwicklung mit Unity

Inhalte

Seminarinhalte

  • Entwickelt ein einfaches VR-Spiel für PC / Mac / Konsole
  • Arbeitet innerhalb der von der Plattform vorgegebenen Grenzen, indem Ihr Optimierungstechniken wie das Objekt-Pooling verwendet.
  • Macht ergonomische Überlegungen für den VR-Raum
  • Nehmt Anpassungen an zuvor erstellte Prefabs vor
  • Richtet ein grundlegendes VR-Rig für Kopf- und Handbewegung ein
  • Verschafft Euch ein tieferes Verständnis der Unity-Physik-Engine und wie ihr deren Parameter bearbeiten könnt
  • Verwaltet Audio für VR-Räume

Dieser Workshop baut auf die eintägigen Unity 2D und 3D Development Workshops auf.

Ziel dieses Workshops ist es, Euch die Grundprinzipien der VR-Entwicklung in Unity vorzustellen. Wir führen Euch am Beispiel des Laser Cop Room Scale VR-Spiels durch die grundlegenden Werkzeuge und Arbeitsabläufe, die zur Erstellung eines Virtual Reality Spiels verwendet werden, indem wir Euch Schritt für Schritt durch die einzelnen Entwicklungsstufen führen. Zu den behandelten Themen gehören die Entwicklung eines grundlegenden VR-Spiels für verschiedene Plattformen, Optimierungstechniken, Gedanken zur Ergonomie, Physik und Audio für VR. Ein Headset sowie Controller sind für die einzelnen Schritte nicht zwingend erforderlich, da es in einer speziellen Testumgebung möglich ist die einzelnen Schritte zu simulieren. Obwohl ein Spielprojekt als Beispiel in diesem Workshop verwendet wird, sind die Features und Funktionen auf alle Unity-Projekte anwendbar. Ihr erhaltet einen Überblick über die Begriffe und ein Verständnis der Zusammenhänge.

 

Lernziele

Wir empfehlen den Besch des 2D und 3D Unity Game Development Workshops oder vergleichbare Kenntisse in der Unity Spieleentwicklung.

Zielgruppen

Angehende Spieleentwickler, die sich mit den Möglichkeiten von Unity vertraut machen möchten.

SG-Seminar-Nr.: 5266428

Anbieter-Seminar-Nr.: 5246

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