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Ihr Partner für Embedded Systems Engineering: professionelle Schulungen, Beratung und Projektunterstützung. Vom Mikrocontroller bis zum Systemdesign, Sie profitieren von unserer jahrzehntelangen Erfahrung. Maßgeschneiderter Knowhow-Transfer für Ihre Projektziele – nah am Menschen, nah an der Praxis.

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MicroConsult GmbH (36)

Das A&O der hardwarenahen C-Programmierung Datentypen, Pointer, Funktionspointer, Strukturen, verkettete Listen, Ringpuffer (circular buffer), Warteschlange (queue), FIFO, LIFO, Programmierregeln und -richtlinien, Fallstricke und Stolpersteine in CSo...

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Systemnahe Softwareentwicklung Dateien, Pipes und Device-Nodes, Prozesse, CPU-Affinität, Scheduling; RT-, Deadline-, Batch-Task, Prozesse, Signale, Core-Dump, Shared-Memory, Memory-Mapping, Semaphore, Message-Queue, Multithreading, Mutex, Robust-Mute...

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GFU Cyrus AG (112)

Die Sprache ISO-C Ablaufkontrolle, Variablen, Datentypen, Arithmetik, Funktionen und Prototypen, Parameter von Funktionen, Gültigkeitsbereiche von Variablen, Pointer, Pointerarithmetik, Strukturen , Hardwarenahe Programmierung mit C Erweiterungen von...

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MicroConsult GmbH (36)

Multicore-Mikrocontroller-Architektur Begriffsklärung von Multicore-Architekturen, Homogene / heterogene Multicore-Architekturen mit shared Memory und/oder non-shared Memory, Software-Aspekte für die Multicore-Verarbeitung, Core-Interfaces und Memori...

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MicroConsult GmbH (36)

Software-Architekturen: Einleitung und Grundbegriffe Begriffsdefinitionen, Nutzen und Ziele einer Software-Architektur, Elemente von Software-Architekturen, Bezug zum Entwicklungsprozess, Rolle und Verantwortlichkeiten des Software-Architekten, Praxi...

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Einführung in Rust Geschichte und Ziele, Installation und Einrichtung der EntwicklungsumgebungRust-Grundlagen Variablen und Datentypen, Funktionen und Kontrollstrukturen (if, else, loops)Ownership und Borrowing Das Konzept der Ownership in Rust, Borr...

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MicroConsult GmbH (36)

Einführung in die Design Patterns (Entwurfsmuster) Geschichtliche Entwicklung, Was ist ein Entwurfsmuster?, GoF Entwurfsmuster (GoF Design Pattern), Typische Probleme in Embedded-Systemen, Entwurfsmuster (Design Patterns) in Embedded SystemenErzeugun...

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Themeneinleitung Embedded-Software-Design Definition Software-Design, Einordnung in den gesamten Entwicklungsprozess, Die Rolle des Software-DesignersObjektorientierung in C Klassen und Objekte, Relationen: Dependency, Assoziation, Aggregation, Kompo...

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MicroConsult GmbH (36)

Einführung in Agile/Scrum Agile Werte, Agile Prinzipien, Rollen, Meetings, ArtefakteBacklog-Planung Backlog Items, User/System Stories, Aufwandsschätzung, Aufteilung großer User Stories, Acceptance-Kriterien, Definition von "done", Product Backlog Pr...

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MicroConsult GmbH (36)

Themeneinleitung Notwendigkeit und Nutzen von Anforderungen, Anforderungen und Arten und Kategorien, Funktionale und nicht-funktionale Anforderungen, Zusicherungen als Anforderungen, Produkt-, Produktgruppen-, Projekt- und Unternehmensanforderungen,...

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Linux-Kernel Grundlagen System-Schnittstelle, Privilegstufen, Virtuelles Filesystem, Adressräume, Gerätetreiber-Klassen (Character, Block, Net), Kernel-ModuleCharacter-Device-Treiber Implementierung der Datei-Schnittstelle, Device Nodes, Udev-Dämon,...

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Threats and Attack Scenarios Security incidents, Terms and definitions, Vulnerability databases, Impacts, Classes of attackers, Case study, Defense in depth, Security process/ mindset/ design, Security development lifecycle (SDL), Threat modelsRisks...

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Vorgehensweise beim Entwurf von Embedded- und Echtzeitsoftware Von der Idee zur fertigen Laufzeitarchitektur, Laufzeitarchitektur-Pattern und deren Einsatz für konkrete Aufgabenstellungen, Transformation einer bestehenden Software-Architektur ohne Be...

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