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Vogel Communications Group (64)

Zum ThemaWie entwickelt man eigentlich gute Software? Software, die tolle Features hat und keine Bugs? Treiber, die das Letzte aus der Hardware herauskitzeln? GUIs mit hoher Usability? Und wie können Tools wie Git, Gerrit oder Jenkins Ihren Entwicklu...

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MicroConsult GmbH (24)

Das A&O der hardwarenahen C-Programmierung Datentypen, Pointer, Funktionspointer, Strukturen, verkettete Listen, Ringpuffer (circular buffer), Warteschlange (queue), FIFO, LIFO, Programmierregeln und -richtlinien, Fallstricke und Stolpersteine in CSo...

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Systemnahe Softwareentwicklung Dateien, Pipes und Device-Nodes, Prozesse, CPU-Affinität, Scheduling; RT-, Deadline-, Batch-Task, Prozesse, Signale, Core-Dump, Shared-Memory, Memory-Mapping, Semaphore, Message-Queue, Multithreading, Mutex, Robust-Mute...

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Zum ThemaEmbedded Programmierung ist eine der Domänen für modernes C++. Daher verwundert das Zitat von Bjarne Stroustrup zu modernem C++ nicht: „... make C++ even better for embedded system programming...". Bietet C++ zum einen den Durchgriff auf die...

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Einführung in die Design Patterns (Entwurfsmuster) Geschichtliche Entwicklung, Was ist ein Entwurfsmuster?, GoF Entwurfsmuster (GoF Design Pattern), Typische Probleme in Embedded-Systemen, Entwurfsmuster (Design Patterns) in Embedded SystemenErzeugun...

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Software-Architekturen: Einleitung und Grundbegriffe Begriffsdefinitionen, Nutzen und Ziele einer Software-Architektur, Elemente von Software-Architekturen, Bezug zum Entwicklungsprozess, Rolle und Verantwortlichkeiten des Software-Architekten, Praxi...

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GFU Cyrus AG (120)

Die Sprache ISO-C, Hardwarenahe Programmierung mit C, Systemnahe Programmierung, Regeln für die Programmerstellung, C++

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Zum ThemaPraktisch jede IoT-Anwendung benötigt in Zukunft auch Datenanalysefunktionen. Einfache Anforderungsprofile mit wenigen Sensordaten lassen sich in der Regel als Embedded-Softwarelösung konventionell in C/C++ kodieren. Mit komplexen Sensordate...

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Multicore-Mikrocontroller-Architektur Begriffsklärung von Multicore-Architekturen, Homogene / heterogene Multicore-Architekturen mit shared Memory und/oder non-shared Memory, Software-Aspekte für die Multicore-Verarbeitung, Core-Interfaces und Memori...

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